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网游之把酒临风 第十一章 要二转
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网游之把酒临风
   作者: 暗夜寒风     转载自: 小说阅读网

  这种血腥的感觉,是我喜欢的,总是在尺寸间决定对方的生死。收割的,虽然只是一条条虚拟的生命,可这种太真实的感觉,早已经让我分不清是现实还是假象。

  又是一刀,一只野猪倒在了我的脚下,除了系统必送的1个铜币,还是什么也没有。玩了两多年的游戏,没见过这么吝啬的,今天从开始游戏到现在,自己连续在线快15、6个小时,游戏时间已经几乎是1天了。除了手上攻击加3的钢刀,身上防御加4的布衣,其他全部是系统赠送的。

  自己的劳累度已经到顶,看来今天也就这样了,还是赶紧下线补补身子吧。默念回诚,退出游戏。

  再睁开眼,已经是躺在智能传感床上。8万人民币的钱果然没有白花,营养补充功能让我丝毫也没有感觉到饿,就是有些疲乏,看来“征途”的宣传语并没有说大话,游戏状态与现实状态是一定比例同步的。


  做为一个资历有2年的职业玩家,面对这个游戏。我已经认识到,游戏界的革命时刻到来了。

  虽然不饿,可在游戏里为了补充能量,由于钱少的原因,一直吃的都是最便宜的馒头,对于很久没有受过这罪的我,还是赶紧在家找了些平时爱吃的食物,狠狠的补了一下。

  游戏里的饥饿程度是和现实中的真实情况相联系的(当然游戏里的饿死情形只是现实中的一个身体承受底线设定),而游戏里所谓的吃东西,就是让系统命令智能传感床提供营养液的吸收,解决现实中的能量不足问题。

  最绝的是,这营养液是“征途”的中国开发方“创世纪集团”独家供应的,也分好几等。当然,对于小有资产的我,用的是还可以的一种。

  休息了5个小时后,我没有犹豫,憋着一股劲,又躺在了智能传感床上。今后的生活就看这个游戏了,现在刚开始,辛苦些是必然的。

  从降临塔中走出来,街道上人来人往,扑面而来的寒气还是让人很不适应,我当初选择了唐国后,赌博性的让系统进行了随机分配,最后到了雪城。可来了之后,我就后悔了,自己真不应该这么随便。

  雪城虽然位于三大圣地之一天山的脚下,未来的机会很多,风景也是美的没话说,可一年中有一半的时间,气温在10度以下,虽然说系统已经留情了,没弄个零下什么的,可游戏么,这方面就不要这么计较了,太真实有时也不是那么好受的。

  要不是根本舍不得系统测试时给我的起始属性:敏捷10,力量9,体质7,智力虽然差点,是个5,可对于一个永远只做刺客的我,这么好的属性,让我根本不想再删号去参加那个变态测试了。

  现在也只能认了。

  哎,还是赶快攒够了钱,买个抗寒加3的内衣吧(不要误会,其实就是内甲)。

  现在的人明显比我第一次来时多了很多,另外新手村还不知道有多少人仍在拼搏呢。

  “征途”刚开始不到三天,看来认识到它价值的人也越来越多了。有一种压不住的兴奋,做为职业玩家,等的就是这种机会。昆仑,这个名字在这个新的环境中,又会做的怎么样呢。真有些期待啊。

  14级的我现在还有1级就可以转职了,估计杀野牛的话,再8个小时的游戏时间就应该差不多了。

  之前我大部分的时间都是在野猪群中度过的,对于这种13级的非群体攻击型的怪,我的高敏高攻是很适合的,再加上我几年来磨练的一些进攻技巧,以及要害伤害原则,虽说大多数时候是越级打怪,可几乎不怎么费血。

  到了14级,我不仅没花钱买药,还在打怪中攒了不少。想到这,不得不感谢创建人物时,在系统测试中的幸运表现,一个跟头竟然让我多活了10多分钟,得了这么好的基本属性。

  “征途”是每级系统给一点基本属性的,每20级由系统分析给个人补充1-3点。我长的属性点全部都在敏捷和力量上加了,现在我的情况:

  姓名:昆仑,职业:无,称号:无,帮派:无,宠物;无,敏捷:19,力量:13。体质:7。智力:5,幸运:隐藏,魅力:隐藏,声望:0,城市贡献度:0

  金钱:1银币263铜币

  任务:勇敢的心,未完成

  物品:钢刀攻击加3,外衣防御加4,青铜级下品短刃攻击力加15(转职可佩带),小补血丹96个。

  勇敢的心是我第一个走出新手村时给的奖励任务,还有那个青铜下品攻击加15的短刃。10000个新书村里第一个出来的人都有,万人做同一个任务,一点提示也没有,还要求游戏时间四天内完成。

  我可没认为自己能有那么大能力,做成了当然好,可在我看来,与其找任务线索浪费时间,还不如升级实惠。

  看着自己的属性和补血丹,不由信心大增,走,找野牛去。

  选择在回春平原方向练级的玩家,现在不少应该还在打草蟾蜍,草蛇什么的。而等级高一些的绝大部分还要和野猪斗争一段时间。

  野牛是15级的怪,而且是群攻的,借住自己的高属性和数量较为可观的96个补血丹,虽说对付野牛有点勉强,但应该能挺到我转职。补血丹必定要有些损失了,可我知道,虽说我现在的等级能领先大部分玩家,但也不能大意,游戏里好运气的人不会只是我一个的。

  现在速度才是最重要的,要是第一个转职盗贼,说不定还有惊喜,现在的这些损失无论如何也都是值得的。

  无论哪个游戏,开始都是速度最重要。

  窜过野猪区,走出回春平原,翻过一个小山,就来到了野牛坡。

  这还没有人能来,我找了个落单的野牛试着攻了一下,攻击效果还可以,然后躲避,对付野牛的攻击,我的闪避效果也行,基本也就是三中一。但这不是最重要的,在试过攻避效果后,就要看看我的看家法宝效果如何了。

  “霸刃战法”,一个在游戏中,我从未让财迷以外的人知道的秘密。在以前的游戏中,像很多优秀的游戏玩家一样,我对游戏中的数据很感兴趣,以达到让游戏中人物发挥最大效果的目的。一年前,和往常一样,我在论坛中寻找着自己感兴趣的帖子,一个叫作战斗人的玩家发的帖子引起了我的注意。

  帖子的大意是:所有的玩家都知道,攻击和躲避作为物理战斗中的基本要素,良好的结合就是战斗技巧的体现,可技巧的终极会是什么,如把这种技巧看作一种武功的话,目前的情况可以分为数个等级(都是什么等级我记不得了)。玩家的战斗水平差异就是这种结合的体现,而最高的等级就会成为一种境界,在产生最小幅度闪避的同时,给与目标最快速频率的攻击,最大的攻击效果来自于最微观也是最危险的成功躲避。

  当时这个帖子很快就消失在无数帖子中,由于显得过分理想化,还要求高敏捷系的人,再说,用好药、牧师顶的话,攻击频率根本就不会有问题。所以并没有引起什么人的注意,可是这个却给了我很大的启示。

  由于当时我在游戏中处于了一个瓶颈状态的等级,练级已经豪无意义了。就产生了试一试的念头。当时忙着做生意的财迷还笑话我,说我是在那妄想。

  的确,当我开始有意识的练习这种所谓的攻防技巧最高境界时,做起来比想象中还要难的多,属性、意识、判断、反应几乎是缺一不可。最主要的是那种练习时,被怪物无数次攻击的变态行为,小小疼痛到算不得什么,可这种反反复复地状态,对人才是最大的折磨。

  但五个月后我成功了,当财迷看到我独挑一个地域领主时,只是傻傻的说了一句“变态”。

  后来我明白了,这种我所相信的最高境界,除了最基本的需要一个高敏属性外,意识、判断、反应才是最重要的,而这种东西只有是在无数经验的积累下,有意识的磨炼中才能悟出来的。当我练成了,事后想想时,才发现自己练成了这个的确是很变态。

  后来随着游戏时间的推移,经验的进一步积累。渐渐的自己也总结出了一点东西。因为只适合于短兵器,象很多高手给自己的战斗方式起名字一样,我称它为‘霸刃‘,取临敌时不给对方调整机会,攻击过于霸道之意。

  现在,我给“霸刃战法”所引生的战斗方法,概括了一下,分别起了几个好听的名字,也满足了一下自己的虚荣心。

  适合单挑的“如影随形”,“血肉相搏”,“错乱迷踪”。

  如影随形:闪避效果好,不离开对方的快频率近身攻击。

  血肉相搏:闪避效果一般,以躲避方式减弱对方的效果,同时以快频率给与对方攻击。直到磨死对方。

  错乱迷踪:对方实力强大,血厚,以牺牲离敌距离,靠大范围快速转移换取攻击空间。

  适合于群战的“乱中取胜”,“万军斩帅”,还有到现在我还没有彻底领悟的“杀奕之道”。

  乱中取胜:说白了,是逃跑的,取个胜字不过是安慰自己罢了,对法杂牌军的。

  万军斩帅:目标明确的杀伤过程,适于出其不意,前提是目标实力一般,以高敏快速前进,观微状态躲避接近目标。

  杀奕之道:顾名思义,杀人如布局,创造对自己有利的形势,应该是我以上几种方法的集合大成之境,还未领悟好,正在磨炼中。

  当然名字起的大了点,可每种战法适合于一定的形式,如果运用得当的话,倒也是多种变化,颇为奥妙。

  这次来到“征途”后,老天也真是帮忙,本来打算敏捷不满意就删号重测试的,没想到第一次就得了个满敏。而在“征途”里,我的“霸刃战法”似乎应用起来格外顺利,让我在短时间内就适应了敏捷与距离之间的冲突。结果,高敏加我的“霸刃战法”,还有可爱的苯野猪,三天我就到了14级,在普遍药荒的当前,我竟奇迹般的攒下了96个小补血丹。

  当年的变态,一年的经验积累,到了今天,也该有个丰收了。

  对付野牛这种角色,想都不用想,“如影随形”,看着牛角在自己的胸前贴身而过,刷的就是一刀,现在的属性还是不够高,再加上这刀也不顺手,被野牛一摆头撞了一下。现在的敏捷毕竟还是低了,“霸刃战法”对付野猪的快意,在野牛身上就没那么灵光了。

  开杀。

  这些野牛可真不是白给的,通常都是两个同时攻击,即使仗着自己的高敏捷和丰富的战斗经验,3个小时下来还是费了我30多个补血丹,还好,自己能够挺住,现在已经就要14级的一半了。

  这里现在陆续的也来了一些玩家,大部分和我一样,在野牛坡的边缘,选择背靠玉带河,尽量与落单的野牛单挑,就这样,还是有不少玩家化做了白光,没实力就不要来么,虽然15级转职前死亡没有经验损失。可死亡后12小时的强令下线,此时绝对不是好受的。

  最牛的是,刚才我竟然看到有个一身新手套装的家伙顺着坡就冲进了野牛堆里没了影,速度是真快,一看就知道也是个高敏的玩家,这家伙,过会他就不知道是怎么死的了。

  我杀,我杀,15级的野牛就是大方,现在我已经得了一个防御加2野牛护腿,一个防御加2野牛护腕,防御上涨了4点,又是一阵冲杀,两头野牛倒在了脚下,哈哈,那红色的可不又是一个野牛护腕,天啊,竟然还有1个银币,发了。

  受野牛所给丰厚回报的刺激,又是杀的兴起。不知过了多长时间,两头野牛又冲了过来,想没也没多想,习惯性的游走于两头野牛之间。

  攻击,闪避,再攻击,再闪避。奇怪的事情发生了。

  记不清做了多少次的动作,这次竟有了种游刃有余的感觉,两头野牛的攻击线路和配合方式,好象总是能让我看穿,不自觉的身体就能做出攻击和闪避动作,而且每一刀都是要害攻击,我不可思诣的用了不到一分钟时间,就解决了两头刚才还很费劲的野牛。

  当我看着倒在脚下的野牛,停止攻击后,才有了一种真实感,刚才是怎么回事,虽然一年来我都很讲究战斗技巧,这次在这个游戏里依靠先天的高敏属性和“霸刃”技法,也能做出一些漂亮的动作,可像刚才那样美妙的,控制的感觉是从未有过的。

  我再回忆了一遍,没错,我所做的动作还是这几年在游戏经验中自己研究制定的那一套,只不过这次在“征途”里我的那套动作在同等级下,比以前发挥更大一点作用而已。

  技巧可以磨炼,“感悟”这种东西在游戏里也能出现么?没有这个宣传内容啊,怪了。

  我急忙又找了两头野牛试了一次,刚才那种感觉就没有了,费了半天劲杀了后,再试,还是和以前一样,攻击,闪避,再攻击,再闪避。

  我失望的摇摇头,可能是我的错觉吧。

  还是继续杀牛了,再有一小半就15级了。看着经验值,想想转职后的情形,我又兴奋的杀了起来。

  轰隆隆------

  野牛坡远处不知道什么原因,扬起了一股白烟,拌着闷响,向我们这群为数不多的玩家冲了过来。

  不一会,站在高处的我看清了,这是怎么回事,刚才我看见冲进野牛群的那个家伙正没命的往野牛群外冲呢,后面跟了一堆野牛,看那阵势,少说也有几十头。

  这还不是最重要的,那头足有两头普通野牛体积大小,牛角有半米长的,跑在野牛群最前面的,不正是野牛王又是什么。

  野牛群还有不断增大的趋势,转眼间就快到了我们的眼前,20级的野牛王,可不是我们这些玩家现在能对付的,何况还有那么多的帮手。在这个狭窄的野牛坡,对这滚滚而来的牛群是根本没地方躲的。

  回城,我马上作出了决定。默念回城,等过了20秒,怎么还在这。啊,这才发现上次下线时,系统给我的那个回城卷轴已经用了,出来时因为认为暂时用不上也就没买。

  现在是不能回城了,我转身赶紧跑。不服不行,有个玩家竟和我背道而行,冲向了牛群,网络游戏里永远也少不了这些见了boss不要命的。

  怎么回事,野牛群的声音好像越来越近呢,我一回头,你个天杀的,那个玩家竟然在往我这个方向冲,看那家伙的速度竟然不比我低多少。

  那个玩家,似乎就往人多的地方冲,随着没来的及跑的玩家越来越少,以及做打boss美梦玩家的全军覆没,有些一直在观察的玩家一看也没什么戏,就全都回了城。

  我明白了这家伙的意思,他竟然在利用玩家磨野牛王的血,真是卑鄙,不过也不得不承认他很聪明,这个方法我怎么就没想到呢。

  看他那个样子,应该是也没想到野牛王这么强横。现在能剩下的除了我之外,没有回城的,敏捷不够的,都喂了野牛群了。

  野牛坡是个顺势平坡,根本没有可以躲避的地方,我只能拼命的顺着破跑,希望野牛群能停下来,现在野牛群得有几百个野牛了。

  听着越来越近的声音,我心里骂了无数遍这个引怪的家伙,他对人家野牛们还不知道做了什么呢,害的野牛王这么激动。

  我边跑边回头,那个玩家对我竟然喊了一句,“哥们,对不住了,交给你了,我先走了”说完,他竟然用了回城。

  你个混蛋,我心里又给了他一句。小子,我记住你了。

  我侥幸的想,那个混蛋走了,野牛们应该停下来了吧。


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